el mejor lugar.

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miércoles, 28 de mayo de 2014

CONFIGURACIÓN DE BIOS.

CONFIGURACIÓN DE BIOS.



SALVADOR FELIPE ALVA TINOCO.
CBTIS#110 2.-T                T.V
SOPORTE Y MANTENIMIENTO DE EQUIPO DE COMPUTO.
Configuración de BIOS.

En (Award, Phoenix, winBIOS) accedemos a menú modo texto en el cual las siguientes opciones se encuentran clasificadas en categorías
(Configuración básica avanzada).
No se debe cambiar nada si no sabe bien el uso de la opción ya que una mala opción puede causar gravemente el rendimiento o estabilidad o incluso impedir su arranque.
Es Recomendable copiar valores actuales de la configuración BIOS de un folio a si tendremos una memoria la copia se queda, CMOS se borra al modificar un valor.
Las opciones mas comunes: Standard CMOS Setup, BIOS features setup, power management setup entre muchos…


Para actualizar BIOS ir a la pagina del fabricante, buscar modelo, descargamos la ultima versión de BIOS disponible, realizar el proceso. 

SOFTWARE LIBRE.

SOFTWARE LIBRE.


Salvador Felipe Alva Tinoco.
CBTIS#110 2.-T             T.V
SOPORTE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTO.

Características de software libre.
1.- Se encuentra disponible el código fuente de Software por lo que puede modificarse sin ningún limite.
2. Libertad estudiarlo y adaptarlo.
3. Libertad de distribuir copias.
4. Libertad de mejora y publicación de cambios.
5. Libertad de usar programa con cualquier propósito.

Instalación Requerimientos de Software libre.
1.     Verificación de la compatibilidad.
2.     Verificación de la integridad.
3.     Creación de los directorios adquiridos.
4.     Creación de los Usuarios Requeridos.
5.     Concesión de los derechos adquiridos.
6.     Registro ante dueño de marca.

7.     Archivos de Configuración.



MICROSOFT OFFICE.

OFFICE MICROSOFT.


SALVADOR FELIPE ALVA TINOCO
CBTIS#110 2.-T T.V
SOPORTE Y MANTENIMIENTO DE EQUIPO DE COMPUTO.



1.- CARACTERISTICA Y COLABORAR: Capacidad avanzada de calendarización y administración de correo electrónico en Outlook y la incorporación del nuevo Outlook y la incorporación del  nuevo Outlook social Connector.
2.- TRABAJAR REMOTAMENTE OFFICE WEB APPS:  Son versiones ligeras de navegador de World, PowerPoint, Excel y One note. Tiene acceso rápido de cualquier documento en cualquier lugar las aplicaciones web manejan y conservan el aspecto de un documento. 
3.- EDICIÓN AVANZADA: De video, texto, imágenes, las cuales están incluidas en PowerPoint con vista previa automática en World con elaboración de documentos a través de la nueva lista Microsoft, Office Backstage y visualización precisa de tendencias y datos.




Requerimientos para la instalación de Microsoft Office en adelante.

*Se recomienda evaluar al equipo antes de instalar Microsoft 2010.
1.- Procesador de 500MHz o más rápido.
2.- Memoria 256MB de RAM.
3.- Disco duro 3.0GB de espacio disco disponible.
4.- Resolución de pantalla 1024x576 o superior sistema operativo.
5.- Windows XP en adelante.
6.- Tarjeta gráfica Direct9.0c con 64MB o más memoria de video.

martes, 20 de mayo de 2014

DISCOS VIRTUALES Y S.O Y REQUISITOS.

POR: SALVADOR FELIPE ALVA TINOCO. CBTIS #110 2.-T

DISCOS VIRTUALES.

¿Que es un disco virtual?
Es un espacio ofrecido por empresas para sus clientes como una solución de almacenamiento de datos.

1.-GOOGLE DRIVE.

Permite crear, editar, almacenar datos, documentos de texto, planilla de calculo y presentaciones
se requiere cuenta gmail.

Ofrece 5GB de forma gratuita y por un pago de US$2.50 al mes se puede aumentar hasta 25GB.

www.accounts.google.com/serviceLogin

2.-Windows Live SKYDRIVE.

Se pueden subir hasta 5 archivos de manera estandar con cualquier navegador y se pueden activar herramientas
ActiveX desde explorador windows.

Ofrece 7GB de almacenamiento gratuito por un tamaño máximo de 2GB por archivo, se sube la aplicación
para escritorio SKY DRIVE o 300 Megas.

http://skydrive.live.com/?mkt=es-us

3.-Adrive.

Es un servicio gratuito es sencillo de usar, puedesproporcionar la URLde donde se encuentra el archivo
hay que registrarse con un formulario.

Permite subir hasta 50GB.

www.adrive.com/

4.-Xmail Hard Drive.

Esta evolución de gmail drive, se trata de una aplicación del web por lo tanto en multi plataforma en vez de ser una aplicación instalada de sistema operativo esta es de la web.

Permite almacenar tus archivos hasta 2GB, el almacenamiento es de tu cuenta Gmail.

www.xmailgarddrive.com/beta/inde

5.-Gigazise.

Empresa aleman almacena archivos actualmente radicada en Suiza que opera en internet,
Ofrece un sistema sencillo y accesibilidad de mensajes y distribución de archivos a través de internet da al usuario 2 modos de uso: gratuito con mas limitación y de pago.

En pago permite 5GB diarias, cuenta cantidades escalables mediante pago, la subida de archivos sin registro es hasta 300Megas.

www.Gigazise.com/

REQUISITOS DE SISTEMAS OPERATIVOS.

1.-Windows 7.

Requerimientos:
a) Procesador de 1GHz (32 bits o 64 bits)
b) 1GBde memoria RA, (Para versiones 32 bits) o 2 GB de memoria RAM.( Para versiones de 64 bits)
c) 16GB de espacio en el disco duro (versión 32 bits) o 20GB (versión 64 bits)
d) Tarjeta Grafica con soporte DirectX9 y con driverWDDM 1.0 o superior.


2.-Windows XP. 

Los requisitos mínimos de hardware para Windows XP Home Edition son:

a) Procesador Pentium a 233 megahercios (MHz) o mayor velocidad (se recomienda 300 MHz).
b) Al menos 64 megabytes (MB) de RAM (se recomienda 128 MB).
c) Un mínimo de 1,5 gigabytes (GB) de espacio disponible en el disco duro.
d) Unidad de CD-ROM o DVD-ROM.
e) Un teclado y un mouse de Microsoft, o algún otro dispositivo señalador compatible.
f) Adaptador de vídeo y monitor con una resolución Super VGA (800 x 600) o mayor.
g) Tarjeta de sonido.
h) Altavoces o auriculares.

Link: http://support.microsoft.com/kb/314865/es

3.-Windows Vista.

Los requisitos para Windows Vista son:
a) Procesador de 32 bits (x86) o de 64 bits (x64) a 800 megahercios (MHz)
b) 512 megabytes (MB) de memoria del sistema.
en l.as configuraciones del sistema que utilizan memoria del sistema como memoria de gráficos, debe haber disponibles al menos 448 MB de memoria del sistema para el sistema operativo después de asignar memoria para los gráficos
c) Tarjeta gráfica de clase de DirectX 9
d) 32 MB de memoria de gráficos
e) Disco duro de 20 gigabytes (GB) con 15 GB de espacio libre
f) Unidad DVD interna o externa
g) Capacidad de acceso a Internet
h) Capacidad de salida de audio.

Link: http://support.microsoft.com/kb/919183/es

4.- LINUX.

Estos son los requisitos para instalar de linux referente  a sus versiones:

UBUNTU 7.10 

a) Procesador: 
AMD o Intel superior a 500MHz (Pentiun III o K6-2 en adelante) 
b) Memoria RAM: 
Mínimo: 256MB 
Recomendada: 384MB 
c) Disco duro: 
Mínimo: 4GB 
Recomendado: 4GB 


KUBUNTU 7.10 

a) Procesador: 
AMD o Intel superior a 500MHz (Pentiun III o K6-2 en adelante) 
b) Memoria RAM: 
Mínimo: 384MB 
Recomendada: 384MB 
c) Disco duro: 
Mínimo: 4GB 

Recomendado: 4GB 

XUBUNTU 7.10

 
a) Procesador: 
 AMD o Intel superior a 500MHz (Pentiun III o K6-2 en adelante) 
b)Memoria RAM: 
Mínimo: 64MB / 192MB (necesarios para la instalación) 
Recomendada: 128MB 
c) Disco duro: 
Mínimo: 1.5GB 
Recomendado: 4GB 

FEDORA 8 

a) Procesador: 
AMD Duron - Athlon o Intel Celeron - Pentiun II en adelante (no especifica velocidad) 
b) Memoria RAM: 
Mínimo: 128MB (modo texto) - 194MB (modo gráfico) 

 Recomendada: 256MB 
c) Disco duro: 
Mínimo: 500MB 
Recomendado: 3GB 

MANDRIVA 2007 

a) Procesador: 
AMD Duron - Athlon o Intel Celeron - Pentium I en adelante (no especifica velocidad) 
b) Memoria RAM: 
Mínimo: 256MB 
Recomendada: 512MB 
c) Disco duro: 
Mínimo: 50MGB 
Recomendado: 4GB 

MANDRIVA 2008 

a) Procesador: 
AMD o Intel superior a 1GHz (soporta Dual Core) 
b) Memoria RAM: 
Mínimo: 256MB 
Recomendada: 512MB 
c) Disco duro: 
Mínimo: 3GB 
Recomendado: 4GB 


5.- WINDOWS 8

Requisitos:
a) Procesador: 1 gigahercio (GHz) o más rápido, compatible con PAE, NX y SSE2 
b) RAM: 1 gigabyte (GB) (32 bits) o 2 GB (64 bits)
c) Espacio en el disco duro: 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits)
d) Tarjeta gráfica: dispositivo gráfico Microsoft DirectX 9 con controlador WDDM

Requisitos adicionales:
a) Para el uso táctil, necesitas una tableta o un monitor que sea compatible con la función Multitáctil.
b) Para acceder a la Tienda Windows y descargar y ejecutar apps, necesitas una conexión a Internet activa y una resolución de pantalla de al menos 1024 x 768
c) Para acoplar apps, necesitas una resolución de pantalla de al menos 1366 x 768
d) Acceso a Internet (pueden aplicarse tarifas adicionales del ISP)
e) Para un arranque seguro se requiere firmware compatible con UEFI v2.3.1 Errata B y con la entidad de certificación de Microsoft Windows en la base de datos de firmas UEFI.

Link:  http://windows.microsoft.com/es-es/windows-8/system-requirements

GRACIAS POR INFORMARTE AQUÍ. (:

lunes, 19 de mayo de 2014

HISTORIA Y EVOLUCIÓN DEL SOFTWARE. Salvador Felipe Alva Tinoco. CBTIS#110 2.-T En lo que se ah desarrollado el software esta ligado o unido a las casi 5 decadas de evolución de los sistemas informáticos. han pasado de los procesadores con valvula de vacio a los dispositivos microelectronicos que son capaces de procesar 200 millones de instrucciones por segundo y mas. Primeros años En los primeros años en el desarrollo de las computadoras del hardware tuvo algunos cambios pero el software solo se tenia como segunda opcion. La programacion de las computadoras era esencial aunque solo existian pocos mdetodos sistematicos y el desarrollo del software se realizaba virtualmente sin ningun plan mientras que poco a poco los costos iban creciendo y los planes iban disminuyendo. En la mayoria de los sistemas se utilizaba una orientacion por lotes pero con excepcion de varios sistemas interactivos como el sistema de reserva de pasajes de la american airlines y sistemas de tiempo real para la defensa. pero la mayor parte del hardware quedo fuera de su proposito pero el software se diseñaba mas y mas para cada aplicacion y tenia una distribucion pequeña. Mientras que el software se desarrollaba y se utilizaba por la misma persona u organizacion la misma persona lo escribia ejecutaba y si fallaba la misma persona lo reparaba ya que si no lo hacia asi era baja totalmente y los ejecutivos aseguraban que si habia algun error la persona estaria alli para reparar ese error. en el entorno el diseño del software era diseñado en la mente de una persona y practicamente el documento no existia. La cuarta era del software se aleja de computadoras individuales y programas se diria al impacto colectivo de las computadoras y del software. trataban de hacer potentes maquinas personales donde las controlara el sistema operativo sofisticado en redes globales y locales con aplicaciones de software avanzada. Y la arquitectura iba cambiando de entornos centralizado de grandes computadores o entornos descentralizados cliente/servidor. Esta era esta enfocada en tecnologia orientada a los objetos y estan desplazando rapudamente en enfoques de desarrollo de software mas logicos en muchas areas de aplicacion. Sin buena ingenieria del software es practicamente imposible lograr un producto con calidad. la ingenieria del software se introdujo por primera ves a fianles de la decada 1960 en una conferencia para analizar la llamada crisi del software. esta crisis fue el resultado directo de la aparicion del hardware de computadores de tercera generacion. El desarrollo del software estaba en una situacion de crisis. Los costos del hardware disminuian y los del software aumentaban con bastante rapidez. ademas el termino software no solo tiene que ver con programas y aplicaciones , junto con los programas el software incluye toda la documentacion necesaria para instalar usar desarrollar y mantener esos programas. Evolucion de ingenieria del software 1969 - 19771: Se establecen los primeros principios como resultado de la investigación en buenas prácticas de programación. Tales como: Diseño descendente (top-down), Refinamiento sucesivo, Modularidad, Surgen los lenguajes estructurados y la noción de desarrolladores de software dirigidos por un líder. 1972 - 1973: Surge la programación estructurada y el concepto de estilo de programación. Aparece el concepto de ciclo de vida en el desarrollo de software. Se proponen ayudas para la administración y de apoyo en el desarrollo. 1974 - 1975: Se inicia el manejo de la noción de confiabilidad y calidad del software. Se inician las pruebas sistemáticas, la noción de corrección formal, modelos de tolerancia a fallas y confiabilidad total. 1976 - 1977: Se pone atención a las fases anteriores a la codificación como análisis de requerimientos, especificación y diseño. Surgen las técnicas como abstracción y descomposición modular. Se hacen esfuerzos para integrar y validar las fases sucesivas del desarrollo. 1978 -1980: Incremento en el uso de herramientas automatizadas de desarrollo de software. Se llevan a cabo cursos de ingeniería de software. Los principios desarrollados en 69 a 71 se usan masivamente en la industria del software. 1980 - 1985: Se inician las herramientas automatizadas para cada fase del ciclo de vida siguiendo la programación estructurada. 1986 - 1995: Aparece el paradigma orientado a objetos para el desarrollo de software grande. Promueve conceptos como la abstracción, la herencia el reuso. Se inicia el uso masivo de técnicas automatizadas de desarrollo de software. 1995-2003: La evaluación de los procesos evita especificaciones incompletas o anómalas, la aplicación incorrecta de metodologías, etc. Para ello se utilizan distintos modelos de madurez de procesos que tienen como objetivo apoyar distintas estrategias de desarrollo y evaluación para así lograr una mejora continua en los productos. Cabe resaltar que no se debe aplicar alguno de estos modelos de madurez bajo el supuesto de mejorar en su calidad sin antes establecer y definir los procesos correspondientes. En particular, la calidad de un sistema de software está gobernada por la calidad del proceso utilizado para desarrollarlo y mantenerlo.